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网狐Cocos经典游戏开发教程19:客户端实现

网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第4章:项目实战开发----《赤/峰/麻/将》客户端实现。

网狐Cocos经典游戏开发教程19:客户端实现  第1张

基于网狐经典版框架的游戏客户端的主要库: 

(1) Client:通用的游戏工程 

(2) GameLib:通用库工程 

(3) cocos2d: Cocos引擎库

游戏客户端工程的主要修改工作内容:

(1)Resource: 游戏资源:图片,声音,XML文件等 主要工作是按照游戏界面设计图对各个界面的XML进行修改。 

(2)Classes:界面和逻辑处理类。 主要工作是调整各个界面的控件事件响应,以及游戏的网络消息接收 处理,使新规则下的吃,碰,杠,听等提示得到处理。 

(3)三方SDK修改:APP ID 信息更换,微/信账号信息更换,魔窗信息更换等等。

其它课程目录:

第一章:网狐源码架构分析

第二章:游戏服务器讲解

第三章:客户端讲解

第四章:项目实战开发

第五章:运营功能扩展

课程截图:

网狐Cocos经典游戏开发教程19:客户端实现  第2张

教程参数:

教程名称:
网狐Cocos经典游戏开发教程19:客户端实现
文件格式:
mp4
视频时长:00:19:01
文件大小:1.3G
视频截图:
学习难度:⭐⭐⭐⭐

课程地址:

附件为(第4章:项目实战开发--第4节:客户端实现)全程有讲解语音!


文章目录
  • 基于网狐经典版框架的游戏客户端的主要库:
  • 游戏客户端工程的主要修改工作内容:
  • 其它课程目录:
    • 第一章:网狐源码架构分析
    • 第二章:游戏服务器讲解
    • 第三章:客户端讲解
    • 第四章:项目实战开发
    • 第五章:运营功能扩展
  • 课程截图:
  • 教程参数:
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