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网狐Cocos经典游戏开发教程06:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断

网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:游戏服务器之开局,发牌。

全部课程目录:

第一章:网狐源码架构分析

第二章:游戏服务器讲解

第三章:客户端讲解

第四章:项目实战开发

第五章:运营功能扩展

游戏服务器之出牌,吃碰杠胡判断

出牌消息处理 

1、SUB_CLOUT_CARD消息->OnUserOutCard 函数

吃碰杠胡等消息处理 

2、SUB_C_OPERATE_CARD消息->OnUserOperateCard 函数

网狐Cocos经典游戏开发教程06:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断  第1张

课程截图:

网狐Cocos经典游戏开发教程06:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断  第2张

教程名称:
网狐Cocos经典游戏开发教程06:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断
文件格式:
mp4
视频时长:00:56:27
文件大小:3.1G
视频截图:
学习难度:⭐⭐⭐⭐

课程地址:

网狐Cocos经典游戏开发教程系列一共有33G,第2章:游戏服务器讲解--第3节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断。全程有语音!

文章目录
  • 全部课程目录:
    • 第一章:网狐源码架构分析
    • 第二章:游戏服务器讲解
    • 第三章:客户端讲解
    • 第四章:项目实战开发
    • 第五章:运营功能扩展
  • 游戏服务器之出牌,吃碰杠胡判断
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