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游戏库存值的解释

游戏库存值的解释
整个要从系统整体来考虑,不管是机器人庄,还是系统庄,还是机器人鸭注书羸。对于整个系统而言。只有两种身份,一个是普通玩家,一个是系统(当然机器人也属于系统)。 那么,我们的库存值,主要是针对的玩家书羸。也就是系统能支付玩家书羸值的一个范围。[aplayerurl="http://music.163.com/song/media/...

房卡麻将游戏算法修改课程四

房卡麻将游戏算法修改课程四
承接上一章:房卡麻将游戏算法修改课程三,本章主要讲游戏类介绍,本来打算从源码文件开始讲,但是这样讲的话在逻辑架构上不容易理解,所以我们从类开始介绍。游戏类:我们可以看到一共有5个类,但是我们涉及的主要是两个类,CGameLogic游戏逻辑类和CTableFrameSink游戏桌子类。下面我们就最关键的一个类——游戏逻辑类开始讲。游戏逻辑类:...

房卡麻将游戏算法修改课程三

房卡麻将游戏算法修改课程三
承接上一章:房卡麻将游戏算法修改课程二,游戏逻辑部分是我们的核心,这里之所以没有全部讲解的原因一是因为篇幅有限,二是后面我们会详细讲解每一个关于逻辑的变量和函数,这里就不重复讲解了。这一节主要是对相关的头文件和源文件做一个简要的介绍,让大家在总体上有一个印象,这样在我们后面详细介绍每一个算法的时候,说到某个变量或者函数的时候不至于让...

房卡麻将游戏算法修改课程二

房卡麻将游戏算法修改课程二
还是那个目的,麻将游戏首先必须了解代码,然后再来修改。将所有的头文件和源文件相关的地方都介绍过后,我相信大家应该自己也知道应该怎么修改了。但是最后我们还是要提供一个实例,以供大家参考学习。DlgCustomRule.h头文件:代码段1:自定义配置:自定义配置以后在我们修改属于自己的玩法的时候会用到,这里我们只看一下它是怎么初始...

房卡麻将游戏算法修改课程一

房卡麻将游戏算法修改课程一
要修改一个麻将游戏源码,用其内核来做二次开发,首先必须了解该源码。所以第一步从介绍整个源码框架开始。这个是基础,希望大家耐心的了解。由于我们现在使用这几套源码均是出自于网狐6603的内核,所以其源码中保留了很多网狐原来的东西,而这些东西大部分是有用的,但也有小部分是无用的,这给我们分析源码带来了一定难度。当然,我这里不是想说难于不难...

游戏开发帮助文档

游戏开发帮助文档
网狐类游戏开发帮助文档,这个帮助文档主要是给运营看的,对于个人开发工作室也可以作为一套模版使用!文档目录:1、安装前必看文档(安装常见问题)2、6603报价3、6603比赛介绍4、6603机器人操作说明5、6603经验等级与经验值的关系6、6603平台图形文件要求7、管理系统操作手册8、大厅搭建填写9、地址规则说明10、库存值的解释11、服务器填写...

零基础游戏开发客户端编译教程

零基础游戏开发客户端编译教程
零基础游戏源码开发前端编译教程,一共三集,真正0基础,主要讲的是网狐荣耀源码前端APP编译修改搭建方法,新手福音!(图:客户端编译教程)搭建要求:1.环境要求系统WindowsServer2008R264位,SQLServer2012,IIS7,NET4.5;2.硬件要求硬件测试要求运营要求CPU服务器CPU4核服务器CPU8核内存内存...

零基础游戏源码编译安装教程

零基础游戏源码编译安装教程
零基础学游戏开发之网狐荣耀编译搭建教程,本教程讲的是网狐6603源代码编译搭建教程,对于学习源码搭建的可以看一下,后面会补充个前端源码编译教程。(图:编译安装教程)搭建要求:1.环境要求系统WindowsServer2008R264位,SQLServer2012,IIS7,NET4.5;2.硬件要求硬件测试要求运营要求CPU服务器CPU...

IOS端分享图片地址修改?

IOS端分享图片地址修改?
游戏类IOS端分享图片地址修改?如网狐类房卡游戏IOS端分享图片地址修改。IOS端分享图片地址修改方法:1、打开GameBase-mobile首先用编译工具打开GameBase-mobile文件,最好用16位编译工具(uedit64)。然后查找xin_share_icon.png,查找的时候一定要查找ASCII码如下图:2、替换图片地址在xin_s...

网狐游戏源码客户端怎么编译?

网狐游戏源码客户端怎么编译?
网狐三通客户端怎么编译?三通客户端包括:PC端、安卓端、苹果端。以下是图文教程,自学游戏纯源码搭建有一定参考价值!客户端编译教程:1、PC端的修改    网狐的版本很多,最常见的有6603和6701,本次发布的是网狐6701版本,该版本包含服务器、PC端、安卓端、苹果端、网站等几个部分。PC端的编译必须使用...