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网狐Cocos经典游戏开发教程09:客户端微信登录

网狐Cocos经典游戏开发教程09:客户端微信登录
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第3章:客户端讲解----客户端weixin登录。客户端weixin登录目前要想成为开发者,除了按流程提交开发资质要求的证照之外,还需要交納300一年的费用。在这个过程中,客服会跟你电话沟通验证。要想应用“weixin”的相关功能,首先要做的就是申请weixin开发者资质。这需要到weixin开放平台进行注...

网狐Cocos经典游戏开发教程08:特殊牌型判断

网狐Cocos经典游戏开发教程08:特殊牌型判断
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:特殊牌型训练-清一色,对/对/胡,十/三/幺,万/能/牌。全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠...

网狐Cocos经典游戏开发教程07:胡牌,算番与战绩,换庄与局数控制​

网狐Cocos经典游戏开发教程07:胡牌,算番与战绩,换庄与局数控制​
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:胡·牌,算番与战绩,换庄与局数控制。全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断第四节:胡`牌,算番与...

网狐Cocos经典游戏开发教程06:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断

网狐Cocos经典游戏开发教程06:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:游戏服务器之开局,发牌。全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断第四节:胡`牌,算番与战绩,换庄与...

网狐Cocos经典游戏开发教程05: 游戏服务器之开局,发牌

网狐Cocos经典游戏开发教程05: 游戏服务器之开局,发牌
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:游戏服务器之开局,发牌。全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断第四节:胡`牌,算番与战绩,换庄与...

网狐Cocos经典游戏开发教程04:游戏服务器之创建,加入房间

网狐Cocos经典游戏开发教程04:游戏服务器之创建,加入房间
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第2章,游戏服务器讲解:游戏服务器之创建,加入房间。全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断第四节:胡`牌,算番与战绩,换...

网狐Cocos经典游戏开发教程03:数据库表与存储过程

网狐Cocos经典游戏开发教程03:数据库表与存储过程
网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第1章:网狐源码架构分析:数据库表与存储过程全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断第四节:胡`牌,算番与战绩,换庄与局数...

网狐Cocos经典游戏开发教程02:服务器框架分析

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网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第1章:网狐源码架构分析:服务器框架分析全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断第四节:胡`牌,算番与战绩,换庄与局数控制...

网狐Cocos经典游戏开发教程01:网狐源码架设

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网狐Cocos经典游戏开发教程系列,第1章:网狐源码架构分析:网狐源码架全部课程目录:第一章:网狐源码架构分析第一节:网狐游戏源码架设第二节:服务器框架分析第三节:数据库表与存储过程第二章:游戏服务器讲解第一节:游戏服务器之创建,加入房间第二节:游戏服务器之开局,发牌第三节:游戏服务器之出牌,吃碰杠判断第四节:胡`牌,算番与战绩,换庄与局数控制第五...

伊语IM即时通讯商城源码服务端部署文档

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伊语IM即时通讯系统(IM商城系统),伊语主打的就是IM+商城,附一份参考文档:IM服务端安装部署文档(端口说明、域名解析及服务器配置要求、部署方法),及源码目录结构。一、端口说明、域名解析及服务器配置要求1.1端口说明使用二级域名映射的情况下 使用端口说明3306数据导入是可以开放 后期关闭或者直接在服务器上面导入6...